Trabalhando com arquivos no Vim

Trabalhando com arquivos no Vim

Veja como trabalhar com diversos arquivos no Vim


Neste vídeo vamos conhecer recursos para trabalharmos com diversos arquivos abertos no Vim. Nele vamos conhecer os conceitos de janelas, abas e buffers.

Viste o site do Vim:

Transcrição do Vídeo:







Apresentação e convite para o curso de Produção gráfica com o Inkscape

Curso de produção gráfica com o Inkscape

Curso de produção gráfica com o Inkscape


Este vídeo é um convite para participar do curso de produção gráfica com o  Inkscape da Livre Labs. Ele é um curso gratuito e aberto a qualquer pessoa interessada. Para participar baste se inscrever com sua conta do google na turma criada no Google sala de aula.

Link para o Google sala de aula:

Número da turma:
816yso7







Introdução ao compositor de imagem e vídeos Natron

Imagem de capa do post

Uma introdução à composição de vídeos e imagens com o Natron


Transcrição do Vídeo: Introdução ao compositor de imagem e vídeos Natron
Duração: 03:45


O Natron é um software multiplataforma e totalmente gratuito para composição de vídeo e imagem, ele é fortemente inspirado no Nuke.

Neste exemplo vamos ver como instalar e conhecer o básico do Natron.

Você encontra o Natron em vários gerenciadores de pacotes e no site temos as opções de Download de pacotes .deb e .rpm, instalação online e a versão portátil.

Para os exemplos desse vídeo vamos baixar e executar a versão portátil do Natron. Para isso entre no site e na secção de Download escolha Portable Archive, baixe e descompate onde achar melhor. No meu caso fiz isso na pasta Home.

Download do Natron
Página de download do Natron
Para executar entre na pasta do Natron e clique no ícone do programa. A versão portátil da data deste vídeo é a 2.3.1.
Como executar o Natron
Executando o Natron
O Natron é organizado basicamente em 3 janelas ou painéis uma barra de menus e uma barra de ferramentas.
Tela inicial do Natron
Tela inicial do Natron
Diferente do AfterEffects o Natron não trabalha com camadas mas com nós(nodes). Assim, cada objeto e efeito se encontra um node diferente.




Quando iniciado o node visível é Viewer, responsável pela exibição da imagem ou vídeo no player.

Você pode arrastar uma imagem ou vídeo diretamente do gerenciador de arquivos para o Natron, se o Viewer estive selecionado o vídeo ou imagem será imediatamente exibido no display. Caso contrário vocẽ terá que fazer a ligação do nó de leitura recém criado, o Read com o nó de exibição, o Viewer.

Linkar um node Read a um Viewer
Ligando nós
Esse mesmo conceito vale para os efeitos e configurações posteriores.

Para exemplificar vamos criar uma animação com o filtro Glow, um filtro de brilho em uma imagem.

Segue abaixo o link para imagem:

https://pixabay.com/en/harmony-relax-rock-moqui-stone-1229893/

Uma outra forma de inserir um vídeo ou imagem no Natron é criando o nó Read, isso pode ser feito pela barra de ferramentas, clicando no primeiro botão e depois na opção Read ou clicando no painel NodeGraph com o botão direito do mouse e na opção Image, Read. Um diálogo será aberto para que você navegue até seu vídeo ou imagem, clique sobre o arquivo e depois na opção Open.

Ao clicar em um painel e teclar a barra de espaço esse painel é maximizado, vamos fazer isso no painel do Player.

Observe que nesse painel encontramos informações sobre a taxa de quadros por segundo e o número de quadros desse arquivo, podemos também navegar facilmente entre quadros e quadros-chave. Tecle espaço novamente para voltar ao layout normal.

Exibindo painel em tela cheia
Exibindo o painel player em maximizado
Vamos criar a animação da seguinte forma, o efeito de brilho vai começar do quadro 1 ao 50 e voltar ao normal do quadro 50 ao 100, então o efeito Glow vai começar com o Gama e o Size em valor mínimo no quadro 1, atingir o valor máximo no quadro 50 e voltar ao valor mínimo no quadro 100.

Lembrando que a intenção desse exemplo é apenas demonstrar o funcionamento do programa e não criar uma composição realista.

Clique com o botão direito no painel NodeGraph e em Filter escolha Glow. Vamos ligar esse node na saída 1 da Viewer e ligar a saída 1 dele no Read.

Linkando o efeito Glow
Ligando o efeito Glow
No lado direito você pode ver no painel as propriedades do nó Glow. Vamos agora configurar o efeito e a animação. Como queremos animar o processo clique com o botão direito em Size e na opção SetKey faça o mesmo na opção Gamma. Altere o tamanho e o gamma em Glow Effect para os valores mínimos. 
Configurando os valores gamma e size do efeito Glow para o mínimo
Configurando os valores gamma e size do efeito Glow para o mínimo
Digite 50 em Current frame number e tecle Enter. Em Gamma e Size, altere para os valores máximos.
Configurando os valores do Gamma e do Size para o máximo no efeito Glow
Configurando os valores do Gamma e do Size para o máximo no efeito Glow
 Agora mude para o quadro 100 em Current frame number e altere as configurações do efeito para os valores mínimos.

Clique no Botão Turbo mode para agilizar o processo de visualização e depois clique no botão Play para visualizar a animação.

Animação com o efeito Glow aplicado
Animação com o efeito Glow aplicado
Com isso temos o efeito de brilho animado em uma imagem utilizando Natron.





Criando o arquivo de configuração do Vim

Criando o arquivo de configuração do Vim

Como criar o arquivo de configuração do Vim - O .vimrc

Neste vídeo veja como criar o .vimrc um arquivo de configuração para o vim, O .vimrc é o arquivo responsável por personalizar funções, temas e comportamentos do editor. Ele é um arquivo de texto simples, mas super importante para aumentar a produtividade de quem usa o Vim. Você encontra diversos modelos de .vimrc na internet. Conheça o básico e fique a vontade para personalizar o seu .vimrc.

Visite o site do Vim:

Transcrição do vídeo:





Publicidade:

Começando com o Vim

Começando com o Vim

Vídeo de introdução ao editor de textos Vim

Neste vídeo de introdução ao editor Vim, você vai aprender o necessário para começar a editar os seus arquivos com o Vim. O Vim é um editor super leve e configurável. Sua curva de aprendizagem é um pouco alta mais é um esforço que vale a pena. Para ajudar você a dominar o editor aprensentamos o Vim Tutor, uma ferramenta interativa que vai apresentar o básico do editor.

Site do Vim:





Publicidade:


Como criar títulos em vídeos no Kdenlive

Como criar títulos em vídeos no Kdenlive

Vídeo sobre como criar títulos no editor de vídeos Kdenlive

Neste vídeo veja como criar título em vídeos utilizando o Kdenlive. O recurso de clip de título tem uma série de recursos que quando usado em conjunto com efeitos e transições nos proporciona resultados bem interessantes. No vídeo usamos a transição Screen sobre um clip de título para criar um efeito de abertura.

Visite o site do Kdenlive:

Duração: 01:58 




Publicidade:



Como criar uma sequência de imagens no Kdenlive

Como criar uma sequência de imagens no Kdenlive

Vídeo sobre como criar uma sequência de imagens animada no Kdenlive

Veja neste vídeo como criar uma sequência de imagens utilizando o Kdenlive. Vamos fazer uso do recurso do vídeo anterior, sobre como exportar camadas no Inkscape para criar uma sequẽncia de imagens para ser animada no editor de vídeos Kdenlive.

Link para o site do Kdenlive:

Duração: 02:11 







Introdução ao editor de vídeos Kdenlive

Vídeo de introdução ao Kdenlive

Vídeo de introdução ao editor de vídeos Kdenlive


O Kdenlive é um editor de vídeos gratuito multiplataforma. Este vídeo apresenta o Kdenlive e sua área de trabalho, como configurá-la e como trabalhar com a opção de Proxy Clip, que é um recurso para gerar cópias em baixa resolução do seu vídeo enquanto estiver editando.

Visite o site do Kdenlive:
https://kdenlive.org/

Duração: 02:40








Criando um mini planeta com o Gimp


Como criar um mini planeta com o Gimp

Transcrição do vídeo: Criando um mini planeta com o Gimp
Duração: 03:19


Neste vídeo vamos construir este mini planeta com uma imagem panorâmica utilizando o Filtro Coordenadas Polares no Gimp.
Criando um mini planeta com o gimp
Criando um mini planeta com o Gimp
Ao escolher a imagem procure sempre por imagens em que os lados direito e esquerdo fiquem com menos objetos. O efeito que vamos fazer é muito simples, mas precisamos preparar a imagem para evitar certos comportamentos que não ajudam no acabamento.

Link para a imagem usada no vídeo:
https://pixabay.com/en/mobile-alabama-city-cities-urban-1606285/ 

Se aplicarmos o efeito sem trabalhar a imagem vamos ter um corte brusco na junção da imagem e o background vai assumir a cor de fundo.

Efeito coordenadas polares aplicado sem ajuste
Resultado do efeito quando aplicado sem os devidos ajustes

Começando

Com a imagem aberta clique sobre miniatura no Painel camadas com o Botão direito e na opção Adicionar Canal Alfa, em seguida duplique esta camada e clique no Menu Camadas opção Transformar e em Espelhar Horizontalmente.
Espelhar a imagem horizontalmente
Espelhar a imagem horizontalmente
Clique novamente com o Botão direito na camada duplicada e na opção Adicionar máscara à camada e no diálogo escolha a opção Preta(Transparência Total). Vamos usar a transparência para evitar a transição dura da imagem ao aplicar o efeito.
Adicionando máscara a camada
Adicionando máscara na camada
Inverta as Cores de Frente e Fundo e aplique um gradiente, escolha nas opções do Degradê(gradiente) a opção de Frente para fundo transparente
Aplicando o gradiente
Aplicando o gradiente frente para fundo transparente
Arraste da esquerda para direita até a metade da distância do primeiro prédio. Com isso criamos uma transição suave entre os limites da imagem.
Aplicando o gradiente na imagem
Aplicando o gradiente
Com o Botão direito clique na camada duplicada e na opção Combinar abaixo, com isso mesclamos as duas camadas.







No Menu Imagem clique na opção Redimensionar imagem. No diálogo na secção Tamanho da imagem clique no Ícone da corrente para remover o vínculo entre largura e altura e altere o valor da altura para a medida da largura da imagem. 

Redimensionar a altura da imagem
Redimensionar a altura da imagem para o mesmo valor da largura
Assim teremos uma imagem quadrada. Confirme clicando no botão Redimensionar
Resultado do redimensionamento
Resultado do redimensionamento

Aplicando a distorção

A imagem está pronta para o Filtro então no Menu Filtros opção Distorções escolha Coordenadas Polares. No diálogo deixe as opções Profundidade do círculo e Ângulo de início com os valores máximos, e deixe marcada apenas a opção Para polar. Clique em Ok para aplicar.
Filtro coordenadas polares
Aplicando o filtro coordenadas polares
Com o efeito aplicado vamos trabalhar o backgroud. Para isso crie uma nova camada transparente e mova-a para baixo da camada do planeta.

Com a Ferramenta Conta-Gotas, clique na camada do planeta e vamos clicar sobre um tom intermediário da cor azul e vamos aplicá-la ao background.

Clique na camada background e no Menu Editar na opção Preencher com Cor de Frente.

Aplicando cor ao background
Aplicando cor na camada background


Acabamento

Para terminar vamos suavizar a transição de cores entre a camada do planeta e a do background. 

Clique na camada do efeito e com o botão direito do mouse na opção Alfa para seleção vamos reduzir o tamanho para aplicar um desfoque suave. 
Criando uma seleção a partir de um canal alfa
Criando uma seleção a partir de um canal alfa
Clique então no Menu Selecionar e na opção Encolher. No diálogo insira o valor de 80 clique em Ok para aplicar.
Encolhendo a seleção
Encolhendo a seleção
Inverta a seleção teclando Ctrl+i e no Menu Filtros na opção Desfocar escolha Desfocagem guassiana, e no diálogo digite o valor 80 para o Raio de desfocagem. Clique em Ok para confirmar.
Aplicando a desfocagem guassiana
Aplicando a desfocagem guassiana
Tecle Ctrl+Shift+a para desmarcar a seleção. Lembre-se que os valores usados valem para essa imagem e  para esse resultado. Experimente novas configurações para explorar o efeito.





Blender básico - Operações na 3D View

Blender básico - Operações na 3D View

Vídeo - Blender básico. Operações na 3D view


Este é o segundo vídeo da série Blender básico e nele vamos aprender como selecionar objetos, manipular o zoom e controlar a visualização da janela 3d View. Manipular e movimentar-se pelo ambiente de forma funcional faz toda a diferença na hora da edição de projetos mais complexos.

Visite o site do Blender:
https://www.blender.org/

Leia a transcrição do vídeo neste link:
http://www.livrelabs.com.br/2017/07/blender-operacoes-na-3d-view.html

Duração: 02:42


Blender - Operações na 3d View por livrelabs








Introdução ao Blender, Vídeo

Introdução ao Blender, Vídeo

Uma breve introdução ao Blender


Este é um vídeo de introdução ao software de modelagem e animação 3d Blender.

Conheça um pouco sobre a história do software e de como ele se tornou um software livre. Vamos conhecer também a interface do Blender, seus painéis e uma noção geral de como o software funciona.

Visite o site do Blender:
https://www.blender.org/

Leia a transcrição do vídeo neste link:
http://www.livrelabs.com.br/2017/06/introducao-ao-blender.html">

Duração: 03:37


Introdução ao Blender por livrelabs